Screen对象

提供用户显示器大小和颜色数量的信息;显示器的大小取决于屏幕分辨率大小。如屏幕分辨率为1600 * 900:

一、属性

1、availHeight

含义:屏幕像素高度(分辨率高度) - 系统任务栏高度(位置在屏幕上或下,默认数值为40或30),只读。

使用:

screen.availHeight;     // 900,自动隐藏任务栏;860,显示任务栏。

2、availWidth

含义:屏幕像素宽度(分辨率宽度) - 系统任务栏宽度(位置在屏幕左或右,默认数值为40或30),只读。

使用:

screen.availHeight;     // 1600,自动隐藏任务栏;1560,显示任务栏。

3、height

含义:屏幕像素高度(分辨率高度),只读。

使用:

screen.height;     // 900

4、width

含义:屏幕像素宽度(分辨率宽度),只读。

使用:

screen.width;     // 1600

5、availTop

含义:可用的屏幕顶部至显示器的顶部;如果任务栏的位置在顶部,availTop的值就是任务栏高度值;除此之外,大部分情况下,值为0,只读。

使用:

screen.availTop;     // 0

6、availLeft

含义:同上,可用的屏幕左边至显示器的左边,大部分情况下,值为0,只读。

使用:

screen.availLeft;     // 0

7、colorDepth

含义:色彩深度,详细自查,只读。

使用:

screen.colorDepth;     // 24

8、pixelDepth

含义:像素深度,详细自查,只读。

使用:

screen.pixelDepth;     // 24

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